Zadzwoń i zamów +48 733 682 067
Basilica to odświeżona wersja uznanej gry planszowej autorstwa Łukasz M. Pogoda, twórcy takich tytułów jak ORP Orzeł oraz Sawanna. Pierwsze wydanie gry ukazało się w 2010 roku.
Akcja przenosi graczy do Florencji, gdzie trwa budowa niezwykłej bazyliki. Nad projektem pracuje dwóch architektów – jeden działa z polecenia królowej, drugi reprezentuje biskupa diecezji. Rywalizują oni o prestiż i majątek, które przypadną temu, kto zaprojektuje większą część świątyni.
To dynamiczna gra przeznaczona dla dwóch osób, pełna taktycznych decyzji oraz bezpośredniej, często złośliwej interakcji. Każda decyzja ma znaczenie, ponieważ przeciwnik może zapłacić, by skopiować wykonaną przez nas akcję nawet poza swoją turą. Wymaga to przemyślanego planowania i przewidywania ruchów rywala.
Nowe wydanie zostało wzbogacone o minidodatek Festum Fatuorum, wprowadzający specjalne kafelki Bazyliki oraz żetony Ołtarza, które urozmaicają rozgrywkę.
Budowa monumentalnej świątyni staje się areną rywalizacji dwóch ambitnych architektów. Jeden z nich działa w imieniu królowej, drugi zaś reprezentuje lokalnego biskupa. Choć władczyni nie darzy duchownego sympatią, nie chce otwartego konfliktu z Kościołem. Zamiast tego postanawia rozstrzygnąć sprawę w drodze konkursu.
Zwycięzcą zostanie ten, kto zaprojektuje większą część bazyliki. Nagrodą będą złoto, zaszczyty i sława. Tak rozpoczyna się pojedynek, w którym liczy się spryt, strategia i umiejętność wykorzystania okazji.
Na środku stołu należy umieścić planszę Bazyliki. W wyznaczonych miejscach kładzie się trzy kafelki Sklepienia (awersem do góry) oraz dwa kafelki Rozkazów (rewersem). Z pozostałych kafelków tworzy się stos, który posłuży do uzupełniania planszy w trakcie gry.
Każdy gracz otrzymuje do swojej dyspozycji sześciu Budowniczych, cztery żetony Szkolenia oraz jedną Monetę. Pozostałe elementy – kafelki Rusztowania, żetony Witrażu i znaczniki Punktacji – należy ułożyć obok planszy.
W swojej turze gracz wykonuje trzy akcje spośród dostępnych możliwości (akcje mogą się powtarzać):
Każda tura wymaga starannego planowania, ponieważ przeciwnik może reagować na nasze działania, kopiując wybrane akcje.
W grze występują cztery kolory kafelków Bazyliki: żółty, niebieski, czerwony i zielony. Dodatkowo pojawiają się Jokery – kafelki dwukolorowe. Po ułożeniu na planszy kafelki tworzą obszary, czyli grupy sąsiadujących ze sobą (co najmniej jednym bokiem) kafelków w tym samym kolorze.
Podczas punktowania gracze sprawdzają, ilu swoich Budowniczych posiadają w poszczególnych obszarach.
Rozgrywka kończy się natychmiast po trzeciej fazie punktowania. Zwycięża architekt, który zgromadził więcej punktów, udowadniając swoją dominację w budowie monumentalnej bazyliki.