Zadzwoń i zamów +48 733 682 067
Diamenty to dynamiczna gra imprezowa, w której gracze wyruszają do pełnej skarbów jaskini. Na śmiałków czekają cenne klejnoty, ale także niebezpieczne pułapki. Każda wyprawa wymaga odwagi, sprytu i umiejętnego podejmowania ryzyka.
Za projektem gry stoją Alan R. Moon, znany m.in. z serii „Wsiąść do pociągu”, oraz Bruno Faidutti, autor „Cytadeli”. W nowej edycji gracze ponownie stają przed kuszącym wyborem: kontynuować poszukiwania skarbów czy bezpiecznie wrócić do obozowiska z dotychczasowym łupem?
Celem wyprawy jest Jaskinia Tacora – miejsce, w którym na poszukiwaczy czekają błyszczące diamenty, ale również liczne zagrożenia. Kolejne pomieszczenia mogą przynieść zarówno wartościowe znaleziska, jak i poważne kłopoty.
Wyposażeni w pochodnie przemierzacie kolejne zakamarki jaskini, odkrywając ukryte skarby. Każdy znaleziony diament zwiększa wartość waszego łupu, ale jednocześnie zachęca do dalszej wyprawy i podejmowania coraz większego ryzyka.
W każdej rundzie musicie zdecydować, co zrobić ze zdobytymi klejnotami. Możecie zawrócić do obozowiska i bezpiecznie schować je w swojej skrzyni albo ruszyć dalej w głąb jaskini, licząc na jeszcze większe bogactwa. Im dalej się zapuszczacie, tym większa staje się jednak możliwość utraty wszystkiego.
Jaskinia nie wybacza lekkomyślności. Jeśli pojawią się dwie takie same pułapki, poszukiwacze muszą natychmiast uciekać w stronę wyjścia. Wszystkie niezabezpieczone skarby zostają w jaskini, a pechowi odkrywcy wracają do obozowiska z pustymi rękami.
Zwycięzcą zostaje gracz, który na koniec rozgrywki zgromadzi najwięcej diamentów. Kluczem do sukcesu jest odpowiednie wyczucie momentu, w którym warto powiedzieć „wracam”, zanim chciwość i odrobina brawury pozbawią Was całego zdobytego skarbu.