x

Twój koszyk

Produkt został dodany do koszyka
Twoje produkty
Wartość koszyka
0
Edycja koszyka Do kasy

Zadzwoń i zamów +48 733 682 067


Gra planszowa NEUROSHIMA HEX 3.0: GILDIA KUPCÓW - dodatek PORTAL

Kod produktu: TOYPORT NEURO-EXP18 | ID produktu: 9215 Produkt fabrycznie nowy. Gwarancja: 24 miesiące
Gra NEUROSHIMA HEX 3.0: GILDIA KUPCÓW - dodatek PORTALGra NEUROSHIMA HEX 3.0: GILDIA KUPCÓW - dodatek PORTALGra NEUROSHIMA HEX 3.0: GILDIA KUPCÓW - dodatek PORTALGra NEUROSHIMA HEX 3.0: GILDIA KUPCÓW - dodatek PORTALGra NEUROSHIMA HEX 3.0: GILDIA KUPCÓW - dodatek PORTALGra NEUROSHIMA HEX 3.0: GILDIA KUPCÓW - dodatek PORTAL

Gra planszowa NEUROSHIMA HEX 3.0: GILDIA KUPCÓW - dodatek PORTAL

Kod produktu: TOYPORT NEURO-EXP18 | ID produktu: 9215 Produkt fabrycznie nowy. Gwarancja: 24 miesiące


cena: 33
Szybka bezpieczna wysyłka
Darmowa dostawa już od 129zł (z kodem DW129N)
14 dni na zwrot towaru
Masz pytania? Zadzwoń 733 682 067
- +


✅ Najważniejsze cechy:

  • Unikalna armia oparta na ekonomii – pieniądz staje się kluczowym zasobem, a zarządzanie gamble’ami daje zupełnie nowe możliwości taktyczne
  • Świeże decyzje strategiczne – wybór między wystawieniem jednostki a jej odrzuceniem dla zysku zmienia sposób myślenia o każdej turze
  • Wysoka regrywalność – różne sposoby inwestowania gamble’ów sprawiają, że każda rozgrywka wygląda inaczej
  • Rozbudowane opcje wzmacniania jednostek – opłacaj dodatkowe rany, specjalne ataki i kontrakty, dopasowując armię do swojego stylu gry
  • Idealne rozszerzenie dla fanów Neuroshimy Hex – siedemnasta armia, która wnosi świeżość bez komplikowania zasad
  • Satysfakcja z „magii pieniądza” – sprytne inwestycje gamble’ów potrafią odwrócić losy bitwy w kluczowym momencie
Gra planszowa NEUROSHIMA HEX 3.0: GILDIA KUPCÓW - dodatek PORTAL
cena: 33

Gra planszowa NEUROSHIMA HEX 3.0: GILDIA KUPCÓW - dodatek PORTAL

✅ Gildia Kupców – siła, którą napędza pieniądz


Merchants Guild to armia do Neuroshimy Hex, której potęga opiera się na bogactwie. Nawet jeśli tym bogactwem są gamble – podejrzana waluta postapokaliptycznego świata. Stajesz przed trudnym wyborem: wystawić na planszę szybkie jednostki i użyć ich w walce czy poświęcić je, by zdobyć gamble potrzebne do wzmocnienia reszty armii?

✅ Lekceważeni, dopóki nie zapłacą za lekcję


Przez długi czas nikt nie traktował Gildii Kupców poważnie. Bez własnego terytorium, sztandarów czy band rozwrzeszczanych gangerów na wypolerowanych maszynach wydawali się niegroźni. Jednak gdy kolejni wędrowni handlarze znikają razem z towarem, prawda wychodzi na jaw: za wszystkim stoją gamble i ludzie, którzy potrafią je wykorzystać. Dzięki nim Gildia organizuje flotę, która pod wspólną flagą wkracza na cudze ziemie z „misją edukacyjną”. Nauka o sile pieniądza przychodzi zadziwiająco szybko.

Gra planszowa NEUROSHIMA HEX 3.0: GILDIA KUPCÓW - dodatek PORTAL

✅ Siedemnasta armia Neuroshimy Hex


Gildia Kupców to siedemnasta, dodatkowa armia do Neuroshimy Hex – jednej z najdłużej utrzymujących się i najbardziej dynamicznych gier planszowych na rynku.

✅ Gamble – waluta pustkowi


Nowa mechanika zmienia podejście do odrzucania żetonów. Zamiast pozbywać się ich bez zastanowienia, odkładasz te, które przyniosą ci najwięcej gambli. Zdobyta waluta pozwala opłacać specjalne cechy jednostek i budować przewagę ekonomiczną.

Gra planszowa NEUROSHIMA HEX 3.0: GILDIA KUPCÓW - dodatek PORTAL

✅ Inicjatywa jako źródło dochodu


Inicjatywa zyskuje zupełnie nowe znaczenie. Odrzucając żeton, otrzymujesz tyle gambli, ile wynosi jego inicjatywa. Wybór staje się kluczowy: czy postawić na szybką jednostkę na planszy, czy zamienić ją w budżet na rozwój innych żetonów?

✅ Magia pieniądza na polu bitwy


Gamble działają jak czary. Możesz wydawać je na dodatkowe rany Snajpera, kontrakty na sieci, ciosy i strzały albo na zamianę zwykłych ataków dystansowych w precyzyjne strzały snajperskie. W rękach Gildii pieniądz naprawdę rządzi wojną.

Gra planszowa NEUROSHIMA HEX 3.0: GILDIA KUPCÓW - dodatek PORTAL

✅ Zestaw zawiera:


  • 35 żetonów Gildii Kupców
  • 7 znaczników Gambli
  • 8 znaczników dezaktywacji
  • 1 znacznik Sieci
  • 1 zapasowy żeton
  • Instrukcja

 

⭐Uwaga! To nie jest samodzielna gra!⭐ Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima HEX (edycja 3.0).

Specyfikacja:


Czas gry
ok. 30 min.
Liczba graczy
1 - 4
Wiek
od 13 lat
Szczegóły dotyczące zgodności produktu z przepisami:
Dane producenta, Portal Games Sp. z o.o.
Sienkiewicza 13
44-190 Knurów
Polska

Tel.:
portal@portalgames.pl
Osoba odpowiedzialna za zgodność produktu