Zadzwoń i zamów +48 733 682 067
Głuchy huk silników rozrywa nocną ciszę, a z oddali zbliża się chmura pyłu wzbijanego przez setki rozpędzonych kół. Po zniszczonej drodze ciągną się ciężkie łańcuchy, których metaliczny dźwięk zwiastuje nadejście niebezpieczeństwa.
Za pędzącymi maszynami podążają brutalni wojownicy w ciężkich pancerzach. Uzbrojeni w zardzewiałe młoty, pałki i wyrzutnie sieci nie dają swoim ofiarom żadnych szans. Najpierw osaczają przeciwnika, zamykając mu drogę ucieczki, a następnie ruszają do bezpośredniego ataku. Pokonanie jednego z nich niewiele zmienia – kolejni natychmiast zajmują jego miejsce.
Iron Gang to nie jest zwykła banda gangerów. To bezwzględni tropiciele, którzy opanowali sztukę polowania z siodła swoich stalowych maszyn. Przed ich pościgiem trudno uciec – prędzej czy później każda ofiara trafia w przygotowaną pułapkę.
Zarówno sztab, jak i wybrane jednostki tej armii posiadają specjalną zdolność Łańcuch, którą można wykorzystać poza fazą bitwy. Pozwala ona połączyć dwa żetony ustawione w jednej linii, dzięki czemu ich ataki mogą dosięgnąć każdego celu znajdującego się na tej samej osi.
Umiejętne rozmieszczenie sztabu staje się więc kluczowym elementem strategii. Gracz może stworzyć rozległą sieć ataków albo wykorzystać łańcuchy defensywnie, zastawiając pułapkę niczym pająk czekający na swoją zdobycz.
Jedną z najbardziej charakterystycznych jednostek Iron Gang jest wojowniczka na motorze. Łączy ona kilka przydatnych cech – posiada pancerz, możliwość ruchu oraz zdolność Łańcuch. Dodatkowo działa jak moduł wspierający, zwiększając inicjatywę sąsiadujących z nią jednostek.
Dzięki temu motocykliści nie tylko atakują, ale także poprawiają skuteczność całego zespołu.
Iron Gang dysponuje również wyjątkową bronią dystansową – sieciami pozwalającymi unieruchamiać przeciwników. Specjalny strzelec może w każdej turze schwytać jednego wroga znajdującego się w jego zasięgu.
Nie jest to jednak trwała pułapka – przeciwnicy mogą się z niej uwolnić, a tymczasowe efekty sieci znikają po zakończeniu bitwy.
Sieciowy snajper to nie tylko specjalista od unieruchamiania wrogów. Pełni także rolę wsparcia dla własnych oddziałów, pomagając rannym jednostkom niczym medyk.
Jego wyjątkowość polega na tym, że nie musi znajdować się bezpośrednio obok sojusznika, aby go wspierać – działa niczym lekarz obejmujący swoim zasięgiem całe pole bitwy.
W szeregach Iron Gang znajduje się również fanatyczny wojownik posiadający szybki atak skierowany wyłącznie w jednym kierunku. Jego prawdziwa siła ujawnia się jednak po śmierci – wtedy może eksplodować, zabierając ze sobą przeciwników niczym niebezpieczny Klaun.
Armia otrzymuje także dostęp do Podwójnego Ruchu na żetonie natychmiastowym, co idealnie pasuje do agresywnego stylu gry tej bandy bezwzględnych wojowników szos.
Ta armia łączy brutalną ofensywę, kontrolę pola walki i sprytne mechaniki oparte na łańcuchach oraz sieciach. Iron Gang nie daje przeciwnikom czasu na odpoczynek – osacza ich, ogranicza ruchy i uderza z pełną siłą rozpędzonych motocykli.
⭐⭐Uwaga! To nie jest samodzielna gra!⭐⭐ Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima HEX (edycja 3.0).