Zadzwoń i zamów +48 733 682 067
W 2050 roku Missisipi stało się strumieniem toksycznych odpadów, wypływającym niczym wprost z wnętrza mitycznego Molocha. Obszary wokół rzeki, spowite gęstymi, trującymi oparami, zyskały mroczne przydomki: Pas Śmierci oraz wylęgarnia mutantów.
Mieszkańcy tych ziem, odziani w płaszcze ochronne i maski gazowe, stali się żywymi przekaźnikami chorób i toksyn. Ich obecność zwiastuje najgorsze niebezpieczeństwa biologiczne dla każdego, kto odważy się zbliżyć.
Największą siłą armii jest zdolność do zatruwania Jadem wrogich sztabów, komplikowania planów przeciwnika oraz odporność na niektóre ataki, a także umiejętność przebijania się przez obronę wroga. Jednakże armia ma też swoje ograniczenia: niska siła ofensywna, ograniczona liczba żołnierzy, brak pancerzy i wytrzymałości oraz słaba mobilność znacznie utrudniają prowadzenie skutecznych działań bojowych.
Wszystkie armie (zarówno z gry podstawowej, jak i dodatków) są kompatybilne z każdą wersją gry (1.0, 2.x, 3.0). Zmiany między wersjami dotyczą jedynie grafiki i ikon, które nie wpływają na rozgrywkę.
⭐Uwaga! To nie jest samodzielna gra!⭐ Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima HEX (edycja 3.0).